*Especialista de la Facultad de Psicología de la UNAM sugiere definir características de la adicción a los videojuegos como una enfermedad Ciudad de México.- En México, de acuerdo con una encuesta del Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) en 2017, aproximadamente 23.5 millones de personas mayores de 7 años juegan videojuegos. De esta cifra, 11.7 millones…
Pikachu e Eevee en exclusiva para Nintendo Switch
*’Let’s go Pikachu’ y ‘Let’s go Eevee’ llegan a Nintendo Switch y son compatibles con la app de Pokémon Go, por lo que podrás transferir los monstruos del celular a la consola. Ciudad de México.- Los títulos Pokémon: Let’s go Pikachu y Pokémon: Let’s go Eevee, exclusivos para la consola híbrida Nintendo Switch, buscan llegar…
Videojuegos y matemáticas en el aula
Lidia Vázquez Aguascalientes, Aguascalientes.- El cuerpo académico de Investigación de Objetos de Aprendizaje e Ingeniería de Software de la Universidad Autónoma de Aguascalientes (UAA) ha desarrollado más de 30 videojuegos con patrones interactivos y móviles para la enseñanza de matemáticas en estudiantes de 5o y 6o grados de primaria. En entrevista para la Agencia Informativa…
Flat Kingdom, videojuego mexicano en el mercado global
Marytere Narváez Mérida, Yucatán.- Flat Kingdom es el primer videojuego desarrollado por un equipo yucateco en llegar a Steam, una de las plataformas de venta digital de videojuegos más importantes del mundo en la actualidad, donde estará disponible para su descarga en PC y Mac a principios de noviembre. “Queríamos hacer un juego sin violencia…
Mocap: Una herramienta que traspasa las fronteras del movimiento corregido
Érika González Puebla, Puebla.- Hoy en día, la creación de animación cinematográfica y el desarrollo de videojuegos es más eficiente gracias a la técnica que da “vida” a un modelo digital mediante un traje que traslada el movimiento a un software especializado. El departamento de arte diseño y arquitectura de la Universidad Iberoamericana de Puebla,…